Один из способов ввода на экран в
консольных приложениях в языке C++ состоит в
использовании конструкции : cin >> идентификатор
переменной стандартного типа.
#include
<iostream.h>
// для потока cout
#include <conio.h>
// для функции getch()
void main()
{ int I=8; int K=5; int S;
S=I*K;
cout<< I <<" * "<< K <<" =
"<< S<<endl;
getch();
// функция ожидания
нажатия клавиши
}